武侠 Vs 宫斗:选择何种社会

2014/07/25 观事析理

武侠:继承与创新

武侠是中国独有的文化,它里面的世界观深深印上了中国传统文化的烙印。这些烙印里面最明显的一个,是崇古。

我们的传统文化强调敬祖宗,爱父母,这种强调在现实中不断加强,到了最后成了所有的事情都是祖宗说得对,而一般人能够做的,就是守祖宗之法,觉得上古流传下来的东西肯定是好的,当代的人不可能超越古人。

放到武侠里面,就是所有高超的功夫都是祖宗留下来的。这意味着,一方面,武功的时间发展轨迹是严格下降的(让人好奇最初的好武功是怎么来的),另一方面,一个人想要练好功夫最好的办法是得到古时候流传下来的某种秘籍,只凭自己则永远不会有出头之日。

这也就是说,在武侠世界里重要的是继承已有的东西,而不是创造没有的东西。

因为“继承”是最为依赖一个人的出身的(和好运气;假如可以幸运的掉下悬崖获得秘籍的话),所以武侠世界必然是保守的、讲究门第的、神秘主义的、等级森严的。一个人在武侠世界里混成什么样,基本上不决定于他个人的聪明才智,而是他生而带来的社会位置。

宫斗:分配与创造

宫斗是封建王朝的特色,可能也是中国封建王朝独有的风景。把一群女子放到一起,让她们为了生存和其他的利益,去取悦喜怒无常的帝王。这跟王朝里的官员倾轧也并无二致,他们为了各自的利益,而去抢占各种的官职(权力)。

宫斗和官斗令人厌恶的地方在于,所有人都是抢夺既有的利益,希望在资源的分配中获取有利位置,而没有人去考虑创造新的资源的问题。

从社会的全局看,谁在分配中占优并不影响总的社会资源;然而因为大家更多关注了抢夺分配权而无暇顾及新价值的创造,整个社会的发展就是保守的、走下坡路的。而对于个人来说,这种对分配权的争夺和不公使得一个人的付出未必能够得来公正的报酬,这样一来,就更没有人愿意去创造新价值了。

选什么

武侠世界里没有机会均等,封建王朝里缺乏分配公平,可是少年们总是幻想着去武侠世界里当大侠,少女们则怀揣着去封建王朝里做格格娘娘的梦。因为人么,总是容易把自己的好运估的过高,觉得自己是不一样的那个,绝不会泯然于众人。

而我呢,既不想去武侠世界,也不想去封建王朝,觉得自己不会有那么好的命。如果有这样的一个社会,有充分的机会发展自己,又能靠着自己的劳动获得公平的收入,就叫人心满意足了。

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